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2016-11-9 12:07 上傳
南極熊注意到,3D打印的出現(xiàn)正在為游戲產(chǎn)業(yè)開辟一片全新的天地,因為只要有游戲內(nèi)容的數(shù)字3D打印模型,這項技術(shù)就能輕松將其轉(zhuǎn)化為真正可觸摸的實體。而事實上,這種做法現(xiàn)在已經(jīng)開始流行了,比如Sandboxr和Eucl3D這兩家公司就已經(jīng)推出了為游戲玩家3D打印他們喜歡的游戲內(nèi)容(包括其中的人物、建筑、物品等)的服務(wù),而知名游戲Skylander的開發(fā)商則更猛,直接推出了游戲中所有人物和物品的3D打印服務(wù)。
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但是目前,這種商業(yè)模式卻并不成熟,因為要得到游戲內(nèi)容的實體模型就需要對應(yīng)的3D打印文件,而這種文件的基礎(chǔ)是數(shù)字3D模型。然而創(chuàng)建這樣的模型并不容易,通常需要很專業(yè)的技術(shù)才能實現(xiàn),而且代價不菲。不過,這種狀況似乎要被世界3大游戲巨頭之一的日本索尼公司改變了,因為南極熊獲悉,他們已經(jīng)于2016年10月在美國專利商標局注冊了一項新的3D打印專利技術(shù),將可以令玩家輕松將游戲中的角色、物品、甚至地形直接轉(zhuǎn)化為可3D打印文件。
據(jù)南極熊了解,這項技術(shù)的關(guān)鍵在于能從多個不同的視角對被選中的游戲虛擬環(huán)境進行周期性渲染,從而得到創(chuàng)建數(shù)字3D模型需要的數(shù)據(jù)。不過同時,它也有缺點,就是有些游戲內(nèi)容能輕松轉(zhuǎn)化,有些不太符合真實物理規(guī)則的需要進行調(diào)整才能轉(zhuǎn)化。
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在過去的十年里,索尼憑借PSP游戲機取得了巨大的成功,但在3D打印領(lǐng)域卻幾乎沒有什么建樹。不過現(xiàn)在,這項新專利的出現(xiàn)表明他們終于要開始在這方面發(fā)力了。而且憑借這些年來在游戲產(chǎn)業(yè)中積累的豐富經(jīng)驗,這家公司有望更好地滿足人們對3D打印游戲周邊的需求。
另外索尼還透露,這種新技術(shù)(設(shè)備)不一定會局限于索尼PSP設(shè)備之中,還可能裝備在索尼的其他設(shè)備上。如果進入成熟階段,它或許就會出現(xiàn)在下一代的索尼PSP游戲機之中。
延伸閱讀:《3D打印服務(wù)商白云收購Sandboxr,定制個性化游戲人偶》
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編譯自 3ders
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