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viaCad軟件的使用方法教程

3D打印軟件設計算法
2013
02/01
15:10
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本帖最后由 北極企鵝 于 2013-2-1 15:10 編輯

在本教程中,您將看到在viaCAD一步步建立一個簡單的對象,它適用于將物體掏空。那么如何產生的模型轉換到一個STL格式后,適合上提交3D打印。 這里是viaCAD接口:

注:所有值將在英寸
摘要:
步驟1:創(chuàng)建一個對象
步驟2:添加rounding到模型的邊
步驟3:把對象掏空
步驟4:添加一個洞
步驟5:確定對象的規(guī)格以便確定其價值
步驟6:為預覽旋轉一個好的角度
步驟7:以STL格式導出模型
步驟8:適當調整STL的網格輸出參數
步驟9:上傳你的模型到3D打印

步驟1:創(chuàng)建一個對象
首先,創(chuàng)建用塊工具創(chuàng)建一個立方體。

選擇塊單點工具。這將允許一鍵在原點為中心的多維數據集的創(chuàng)建。

輸入長度,寬度和高度都為1.0,然后點擊原點。創(chuàng)建一個立方體。


步驟2:添加rounding到模型的邊
選擇Blend Edge Tool

選擇Constant Blend Tool ,并設置選項菜單徑向。

如圖輸入Radius為0.050,Setback value 為0.0


步驟3:把對象掏空
選擇Shell Feature Tool。它和Constant Blend Tool.位于相同的工具欄架。按住鼠標和圖標將出現更多的工具。

輸入偏移值0.10

點擊選擇的對象掏空了。單擊對象的任何地方完成掏空功能。該對象成為空心。您可以通過這個透明物體轉動。右鍵對象會出現一個菜單;選擇透明度。

該對象現在變得透明。


步驟4:添加一個洞
這養(yǎng)空心還不夠。它應該有一些漏洞的,以便在印刷時,輔助材料可以節(jié)省一印刷輔助材料。選擇Simple Hole Tool.,它位于和Constant Blend Tool相同的工具欄架。

選擇First Blind和Normal的菜單選項。

輸入一個0.10,其他設置忽略。選擇立方體的底部用來選擇放置孔洞。如圖所示:

點擊YES.

這樣洞就被建立好了。


步驟5:確定對象的規(guī)格以便確定其價值

請確保該對象被選中,選擇 MENU--->VERIFY--->VOLUME...
該物體的體積將出現。

體積乘以30得到White Strong & Flexible 的材料的大致成本。目前的價格可以在這里找到。
如果你正在以厘米為單位,乘以1.87 WSF材料的數量。點擊確定按鈕以關閉驗證體積窗口。

步驟6:為預覽旋轉一個好的角度
模型是用來演示,因為我們的立方體太對稱。如果您的模型看起來像這樣在viaCAD

當你導入時,它看起來像這樣。

要糾正的是,在導出前旋轉的物體在X軸-90 °。選擇旋轉工具。它位于作為Translate Tool相同的工具欄架。

選項菜單上選擇的X軸,并設置角度為-90 °(這是反面的九十度)。

選擇對象,然后點擊鼠標選取一個點周圍旋轉的物體,如它的中心點。
旋轉的對象。它應該看起來像下跌倒退。

當我們把進入Shapeways對象,它會尋找正確的導向。現在我們回到我們原來的立方體。

步驟7:以STL格式導出模型
首先將模型放到一邊。這樣你就可以看到模型同時改變了STL導出設置。

選擇模型并選擇 MENU--->FILE--->EXPORT...

選擇導出類型列表中的STL。

選擇Binary 選項,從而降低了文件的大小。選擇只選擇選項。這是為了防止意外建設出口對象或隱藏的幾何結構。點擊OK按鈕。選擇一個名稱和保存位置STL文件,然后點擊保存按鈕。

這將跳出網格參數對話框,您可以調整STL文件的各個方面的配置。

在造型窗口中你可以看到你的對象劃分成面。請注意彎曲而平坦的地區(qū)有較大的地區(qū)有微小的方面。

點擊更新按鈕上看看有多少會產生這些設置方面。 注:一個簡單的立方體將有大約12個方面,但我們的立方體有圓邊。圓角功能需要更多的方面看平穩(wěn),但viaCAD默認值通常為一般用途的太細。這種全方位的立方體型的大約5000面下,在100K的Shapeways限制,因此,在下一步但它展示了如何調整對其他對象的網格參數。

步驟8:適當調整STL的網格輸出參數
第一個設置來改變默認設置是從STL的面。這變成了三面多邊形,又名三角形的各個方面。此設置將實際上增加了總面,但因為它是用來STL文件應該只包含三角形

第二個設置改變是正常的偏差值。其增加到12個和圓形功能將使用更少的方面。

不要提出太高的要求或您的模型將打印的像寶石。此外,詳細的功能可能變得扭曲。

請注意該單位的模型雙方現在有細長的三角形?如果他們是太瘦了它可能導致更復雜的模型上的錯誤。為了打破他們,改變邊長值。開始在一個像1.0(英寸)值,更新預覽,慢慢地回到了0.3遞增下來。如果設置的值太小,就會產生大量的各個方面和使用的所有計算機的內存,導致系統(tǒng)崩潰。

如圖設置:
STL Facets = ON
Normal Deviation = 12
Edge Length = 0.3
保留其他設置不變。這應該創(chuàng)建一個具有約5000三角面模型。點擊確定按鈕以接受這些設置和導出將創(chuàng)建一個STL文件。


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